/*
写一个RecentCounter类来计算特定时间范围内最近的请求。

请你实现 RecentCounter 类：
+ RecentCounter() 初始化计数器，请求数为 0 。
+ int ping(int t) 在时间 t 添加一个新请求，其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间，并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数（包括新请求）。确切地说，返回在 [t-3000, t] 内发生的请求数。

保证 每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。

来源：力扣（LeetCode）
链接：https://leetcode-cn.com/problems/number-of-recent-calls
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eg
输入：
["RecentCounter", "ping", "ping", "ping", "ping"]
[[], [1], [100], [3001], [3002]]
输出：
[null, 1, 2, 3, 3]

解释：
RecentCounter recentCounter = new RecentCounter();
recentCounter.ping(1);     // requests = [1]，范围是 [-2999,1]，返回 1
recentCounter.ping(100);   // requests = [1, 100]，范围是 [-2900,100]，返回 2
recentCounter.ping(3001);  // requests = [1, 100, 3001]，范围是 [1,3001]，返回 3
recentCounter.ping(3002);  // requests = [1, 100, 3001, 3002]，范围是 [2,3002]，返回 3
* */

/**
 * Your RecentCounter object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new RecentCounter()
 * var param_1 = obj.ping(t)
 */


var RecentCounter = function() {
  this.pings = [];
};

/**
 * @param {number} t
 * @return {number}
 */
RecentCounter.prototype.ping = function(t) {
  this.pings.push(t);
  while (t-this.pings[0]>3000) this.pings.shift();
  return this.pings.length;
};


/*var RecentCounter = function() {
  this.pings = [];
  this.cur = 0; // 最前面有效的请求的位置 (下标)
};

RecentCounter.prototype.ping = function(t) {
  this.pings.push(t);

  while (t - this.pings[this.cur] > 3000) this.cur++; //因为js里的shift操作时O(n)的, 故这里改成这样

  return this.pings.length - this.cur;
}*/

// 复杂度分析
// 时间复杂度：O(Q)，其中 Q 是 ping 的次数。
// 空间复杂度：O(W)，其中 W = 3000 是队列中最多存储的 ping 的记录数目。
